기억에 남는, 가장 처음 일상에서 접한 증강현실(AR)은 2016년의 포켓몬 고 열풍이었습니다. 전 세계의 아이들이 그들의 현실 세계에서 만화 캐릭터를 찾기 위해 휴대폰을 사용해 증강현실을 즐겼습니다. 수백만 명의 젊은 사용자들에게 거부할 수 없는 것으로 증명되었습니다. 어른들도 AR에 똑같이 감명을 받았을까요? 브랜드 홍보를 위해 활용되고 있는 AR을 살펴 봅니다. 브랜드 홍보 AR 포켓몬 고의 성공 이후 코카콜라와 미국 위스키 잭 다니엘스와 같은 점점 더 많은 소비자 브랜드가 AR을 활용하고 있습니다. 핸드폰 카메라를 사용하여 캔 또는 병 라벨에 있는 QR 코드를 스캔하면 애니메이션이나 비디오가 화면에 나타납니다. 이제는 QR이 정보 전달의 필수 매체가 되었습니다. AR 홍보효과 AR의 이러한 사용은..